Total War không phải một cái tên gì quá lạ lẫm với xã hội game thủ, tuyệt nhất là gần như ai si thể các loại game chiến thuật. Ra đời năm...

Bạn đang xem: Shogun 2 multiplayer starter guide

Bạn sẽ xem: lý giải chơi shogun 2 total war


*

Total War không phải một chiếc tên gì xa lạ với xã hội game thủ, tốt nhất là hầu hết ai đê mê thể nhiều loại game chiến thuật. Ra đời năm 2000 với phiên phiên bản Shogun: Total War, tới thời điểm này dòng game chiến thuật này sẽ 19 năm tuổi và tất cả 13 phiên phiên bản chính. Dẫu mang lại Total War bao gồm trải qua không ít thăng trầm thì nó vẫn là trong những dòng game phương án lâu đời và xuất sắc đẹp nhất. Bởi vì có quá nhiều phiên phiên bản như vậy, vì vậy chắc chắn ai cũng sẽ gồm cho bản thân một phiên bạn dạng yêu phù hợp nhất. Có bạn sẽ phù hợp Rome: Total War - phiên bạn dạng có điểm số cao nhất toàn series với 92/100 điểm Metacritic. Có bạn thì lại thích hợp Total War: Attila - phiên bản được nhiều người đồng ý là tất cả gameplay phức tạp nhất. Lại có người đang thích Total War: Warhammer vị bối cảnh mới lạ và hấp dẫn. Cũng có người vẫn thích phiên phiên bản mới độc nhất vô nhị - Total War: Three Kingdoms vì những chuyển đổi mới mẻ nó đem lại. Quả đúng là chín bạn mười ý.Nhưng bản thân tôi, mặc dầu mới chỉ đùa qua một trong những ít phần trò chơi Total War thì phiên phiên bản mà tôi yêu mếm nhất sẽ luôn là Total War: Shogun 2. Shogun 2 là phần game gồm điểm số cao thiết bị nhì trong series, cùng với 90/100 điểm Metacritic, chỉ xếp sau Rome: Total War. Nhưng nhưng thì Shogun 2 vẫn được phần lớn đánh giá là phiên bạn dạng toàn diện nhất của tất cả series.
*

Điều trước tiên phải nhắc tới khi nói đến Shogun 2 là toàn cảnh - đa số các phần game Total War phần lớn lấy một quãng thời hạn nào đó bao gồm thật trong lịch sử (trừ hai phần Total War: Warhammer lấy bối cảnh giả tưởng của vũ trụ Warhammer) - nghe thương hiệu là sẽ biết toàn cảnh của game nơi đâu rồi, chính là Nhật Bản. Shogun 2 tập trung khắc họa thời kỳ loạn lạc và đẫm máu hàng đầu trong lịch sử Nhật bản - thời kỳ Chiến Quốc. Thời điểm này, quyền lực của Mạc che Ashikaga vẫn quá suy yếu, những gia tộc hùng bạo gan ở khắp địa điểm trên lãnh thổ nổi dậy cát cứ, tiến công chiếm, hàng phục lẫn nhau, làm cho một bức tranh vô thuộc hỗn loạn. Nhập vai một trong các các gia tộc ấy, ta sẽ buộc phải lãnh đạo gia tộc của bản thân tiến tới thắng lợi và đạt được mục tiêu số một - vươn lên là Mạc che tiếp theo, kẻ thống trị toàn cõi Nhật phiên bản dưới cưng cửng vị Chinh Di Đại tướng mạo Quân.Attila Total War - Game trả lập lịch sử chiến tranh xuất xắc và sống động nhất. Tận mắt triệu chứng kiến quả đât phương Tây chìm ngập trong thảm họaBài viết gửi vì Nghiên Cứu lịch sử dân tộc trong mục Gamemercurytravel.com.vnNgoài ra, với nhị phần chơi mở rộng sau này được thêm vào là “Rise of the Samurai” và “Fall of the Samurai”, coi như game đang khắc họa cơ bạn dạng ba tiến độ biến động nhất lịch sử dân tộc Nhật bản rồi. “Rise of the Samurai” lấy bối cảnh Chiến tranh Genpei (1180 - 1185), khắc họa sự đăng vương của tầng lớp samurai và quá trình hình thành Mạc đậy đầu tiên. “Fall of the Samurai” thì lại xung khắc họa sự lụi tàn của Mạc lấp và nửa cuối thế kỷ XIX cùng sự tái lập quyền lực tối cao của tôn thất sau rộng 7 núm kỷ bị tầng lớp samurai lấn át. Nhìn chung, nhà cải cách và phát triển Creative Assembly đã rất sáng trong cả khi đem về ba phần nghịch chiến dịch nói đến ba thời kỳ thú vị nhất trong lịch sử hào hùng Nhật Bản. Với cá nhân tôi, một người có được sự hiểu biết về lịch sử Nhật bạn dạng và cũng hotline là có kỹ năng hòm quan tài về phần đa thời kỳ này, thì Shogun 2 quả là 1 trong những game hoàn hảo. Còn điều gì thú vị rộng khi vừa khám phá các nhân vật, các gia tộc gồm thật trong lịch sử vẻ vang rồi lại từ tay điều khiển họ, trực tiếp tham gia vào các thời kỳ đầy biến động ấy? Đó là 1 điểm lôi kéo của Shogun 2 nói riêng cùng cả series Total War nói phổ biến - cho họ một cơ hội để hòa mình vào dòng chảy định kỳ sử, viết lại nó theo như đúng ý mình.Tôi cũng từng viết một trong những bài về cha giai đoạn lịch sử này của Nhật Bản, nếu các bạn không chê rất có thể xem qua:Chiến tranh Genpei với sự ra đời Mạc tủ Kamakura - sự trỗi dậy của thế hệ samuraiBài viết gửi bởi Hải Stark vào mục Science2vnhainguyen.mercurytravel.com.vnSekigahara - cuộc chiến phân phân tách thiên hạBài viết gửi vì chưng Hải Stark vào mục Science2vnhainguyen.mercurytravel.com.vnChiến tranh Mậu Thìn với sự dứt của Mạc bao phủ TokugawaBài viết gửi bởi vì Hải Stark trong mục Science2vnhainguyen.mercurytravel.com.vnVậy đó là phần bối cảnh, tương đối nhiều người tìm về Total War vì bối cảnh mà họ yêu thích, như ai mê thích thời trung thế kỉ sẽ tìm tới hai phần game Medieval: Total War, ai ham mê Đế chế La Mã sẽ tìm về hai phần Rome: Total War, rồi còn hầu như phiên phiên bản lẻ như Napoleon: Total War, Total War: Empire giỏi Total War: Attila. Với tôi thì động lực chơi Total War: Shogun 2 rất solo giản: do tôi thích lịch sử Nhật Bản. Dẫu vậy nếu chỉ có toàn cảnh thì game đã chẳng níu chân được bạn chơi, nguyên tố giữ bạn ở lại chỉ có thể là gameplay mà thôi. Có thể nói rằng mỗi phần Total War lại sở hữu một chơi game khác nhau, dựa vào bối cảnh nhưng game cần sử dụng làm nền. Cùng với Total War: Shogun 2, bối cảnh là một đất nước phương Đông, phải phần gameplay cũng biến đổi dựa bên trên cái căn nguyên phương Đông đó, nhưng dĩ nhiên cốt lõi của Total War thì vẫn hiện diện.Thế thì cốt tử của Total War là gì? Total War là một trong game giải pháp pha lẫn giữa phương án thời gian thực (Real Time Strategy) với giải pháp theo lượt (Turn-based Strategy). Phần chiến thuật thời gian thực diễn đạt qua phần lớn trận tiến công trong game, khi chúng ta điều khiển đội quân của chính bản thân mình chiến đấu kháng lại lực lượng của kẻ địch. Phần chiến thuật theo lượt chiếm phần lớn thời gian nghịch và cũng chính là phần tạo nên cái xuất xắc và lôi kéo của Total War. Vào vai lãnh đạo của một trong những những quyền năng trong game với một lượng tài nguyên và cương vực nhất định, họ sẽ đề nghị căng óc ra nghĩ về trăm phương ngàn kế để phát triển, không ngừng mở rộng lãnh thổ, thu phục đối thủ để chiến thắng. Phần phương án theo lượt này có hơi hướng của một trò chơi Grand strategy, nhưng dĩ nhiên là không phức tạp bằng, tuy nhiên dẫu sao thì cũng khá căng óc đấy. Thường xuyên thì ta sẽ phải điều hành và kiểm soát một vài đơn vị chức năng cơ phiên bản như tiền tệ, lương thực, độ “tín nhiệm” giành cho thủ lĩnh, cuộc sống của nhân dân, bên cạnh đó phải tăng cấp các công trình, gọi quân nhân và phân bổ sao cho hợp lý trên những vùng giáo khu của mình. Đó là mảng đối nội, còn mảng đối nước ngoài thì ta sẽ yêu cầu đối phó với những thế lực xung quanh, dùng cách thức gì để cuốn hút họ về phe mình, làm sao để tránh tuyên chiến đối đầu với những quyền lực hùng mạnh, làm thế nào để các thế lực yếu rộng quy phục. Tất cả rất nhiều phương pháp để chơi Total War, và điều này hoàn toàn nhờ vào vào người chơi.

Xem thêm: Game Pokemon Go 2 - Pokémon Go Trên App Store


*

*

Khía cạnh giải pháp thời gian thực thì như vẫn nói, nó bộc lộ ở hồ hết trận đánh. Vào vai chỉ đạo một đạo quân, ta đang tìm cách để chiến thắng lực lượng của kẻ địch một cách nhanh nhất có thể và tổn thất ít nhất. Trong game có không ít binh chủng khác nhau và từng binh chủng lại có những cấp độ khác nhau, mà thường thì ta sẽ xây dựng dựng đội quân của chính mình dựa theo điểm mạnh-yếu của gia tộc mà ta lãnh đạo. Ví như gia tộc Oda rất dạn dĩ về bộ binh, ví dụ là chủng quân nhân Ashigaru. Gia tộc Takeda thì khỏe mạnh về kỵ binh, gia tộc Date thì bạo phổi về những binh chủng samurai, gia tộc Mori thì mạnh khỏe về hải quân, gia tộc Tokugawa thì mạnh dạn về ninja,... Cứ như vậy, ta sẽ xây dựng những đội quân theo đúng yêu thích và tiêu giảm phí tiền với quân lương vào những binh chủng không giống không đích thực hữu dụng. Tuy vậy có một tổ quân mạnh khỏe theo ý mình là một chuyện, làm thế nào để chống lại một đội nhóm quân dạn dĩ mẽ khác thường là một vụ việc khác. Dịp đó bọn họ còn yêu cầu xét đến con số và lever quân lính cũng như sự tương khắc giữa những binh chủng. Ví dụ như cung thủ và quân nhân súng hỏa mai tiến công xa tốt, đề nghị để thủ thành và cung ứng chứ không nên đem ra đánh… tiếp giáp lá cà, kỵ binh càn quét giỏi nhưng chạm mặt lính giáo thời thượng là tắt điện, những chủng samurai tấn công cận chiến xuất sắc nhưng đắt và số lượng mỗi đạo quân hay ít, quân nhân giáo thì đông, lập chống tuyến ngăn địch để các chủng quân trung bình xa hỗ trợ tốt tuy thế máu tương đối giấy. Thành-bại của một trận đánh ngoại trừ việc lực lượng có đa số binh chủng nào thì vẫn phải xem tướng soái có cao cấp không, vì càng cao cấp thì tỷ lệ thắng càng cao, ngoài ra thì thành-bại còn dựa vào vào cả cái cách chúng ta điều binh khiển tướng. Đơn cử như nếu như khách hàng dàn trận không phải chăng (cho cung thủ đứng trước lính giáo chẳng hạn), thì rất có khả năng đội quân của các bạn sẽ bị thảm bại. Vì đó, mỗi một trận đánh cũng là một trong bài toán cực nhọc khăn, yêu ước ta phải đo lường kỹ càng (tất nhiên trừ phần đông trường vừa lòng lực lượng thừa chênh lệch thì không tiến công cũng biết chiến hạ thua).Lịch sử mẫu game RTS (Chiến thuật thời hạn thực) - Phần I: 1989-2000Bài viết gửi vì The Merc vào mục Gamemercurytravel.com.vnTóm gọn gàng phần giải pháp thời gian thực, không có gì chính xác là mượn lời của Takeda Shingen với triết lý xây dựng chiến thuật cho quân đội của ông:Kì tật như phong, kì tự như lâm, xâm lăng như hỏa, bất động đậy như sơn, nan tri như âm, hễ như lôi chấn.Nhanh như gió cuốn, yên bình như rừng, dữ dội như lửa, không cử động như núi, vô trong khi bóng tối, bất ngờ như sấm chớp.
*

Mảng giải pháp theo lượt thì cơ phiên bản giống những phiên phiên bản trước khi ta nên suy nghĩ, vận dụng nhiều phương pháp khác nhau để có được mục đích. Dùng vũ lực không hẳn lúc nào cũng là cách rất tốt vì nuôi quân khôn xiết tốn yếu mà kết quả chưc có thể đã cao, nhất là quá trình đầu trò chơi khi cần dè xẻn tiền để tăng cấp các khu công trình. Đầu game nhưng mà nếu cứ lấy hết tiền ra nuôi quân thì chỉ sau vài lượt là các bạn sẽ phá sản, không còn lương thực, đói kém cùng dân bọn chúng nổi dậy, thời gian đó thì trời cũng chả cứu vãn được bạn. Vậy cần ta phải giám sát các phương pháp ngoại giao khác mềm mỏng manh hơn. Ta hoàn toàn có thể yêu cầu buôn bán, thảo luận để tăng thu nhập và giúp quan hệ với các gia tộc không giống không tệ đi. Nhờ vào vậy cơ mà tích lũy của nả để nâng cấp, phát hành quân đội và làm cho gia tộc mạnh bạo lên. Mạnh bạo rồi bắt đầu tính chuyện đi chiến đấu được. Đánh chiến thắng rồi thì ta lại có các lựa lựa chọn khác nhau: hoặc là diệt luôn luôn gia tộc tê (nếu được), chỉ chiếm cứ khu đất đai để có thêm của cải và không ngừng mở rộng lãnh thổ, hoặc rất có thể tha mang đến họ với yêu ước họ có tác dụng chư hầu dưới trướng mình. Mở rộng lãnh thổ thì phải quản lý nhiều vùng hơn, đối mặt với khủng hoảng từ các cuộc làm phản loạn cao hơn nhưng bù lại thì của cải tăng nhanh hơn và sức khỏe gia tộc lớn mạnh hơn. Bắt những gia tộc làm chư hầu thì gồm tầm ảnh hưởng rộng hơn, của nả từ bán buôn nhiều hơn và rất có thể tập hợp chư hầu hạn chế lại các kẻ địch mạnh, tuy thế cũng cần phải đề chống chư hầu “lật mặt” nếu mối quan hệ xấu đi. Quanh đó hai phương pháp trên thì lại cũng còn hằng ha sa số những cách khác nhằm đối phó với những gia tộc khác, ta rất có thể yêu cầu thành lập liên minh nhằm chống quân thù chung, hoặc đề xuất độc lập với những gia tộc thù địch nhằm đỡ buộc phải đánh nhau nhiều, ta cũng hoàn toàn có thể mua chuộc những tướng lĩnh cấp cao từ gia tộc khác, hoặc ám sát những lãnh chúa khác để đẩy gia tộc kia vào láo loạn. Hoặc ta cũng rất có thể đánh vào kinh tế khi yêu cầu các chư hầu của bản thân mình ngừng buôn bán để khiến nền tài chính của đối thủ bị suy kiệt. Hoặc giả dụ muốn bức tốc sự kết nối với những đồng minh hoặc chư hầu thì hoàn toàn có thể dùng hôn nhân, trao khuyến mãi của cải hoặc gửi nhỏ tin,... Nhìn chung, bao gồm nhiều phương pháp để giúp gia tộc của bản thân tồn tại với phát triển, chơi như thế nào thì hoàn toàn dựa vào vào bạn.
Nhưng dĩ nhiên, phần lớn chuyện chưa hẳn lúc nào thì cũng xuôi chèo non mái. Sẽ có lúc bạn đang trở nên tân tiến rất mạnh, chư hầu rất đông và đùng một cái, chúng nó hàng loạt quay ra bội phản bội, ra đời liên minh tiến công lại bạn. Cũng có những lúc đồng minh diệt hiệp cầu mà...chẳng vì nguyên nhân quái gì cả. Hoặc đến khi thiên tai, dịch bệnh, thuế má cao khiến cho dân chúng nổi loạn, hoặc mặt tôn giáo không chấp thuận và lôi kéo dân chúng vực dậy chiếm cứ lãnh thổ, hoặc cũng có thể tàn quân của một gia tộc đã bị diệt vực dậy chiếm lại đất đai vẫn mất. Rồi thì nếu như khách hàng mạnh lên cấp tốc quá và rình rập đe dọa đến sự trường tồn của Mạc đậy thì Mạc đậy sẽ vùng lên tuyên chiến với các bạn và kêu gọi những lãnh chúa khác đập bạn ra bã. Nói thực thì đối phó với các gia tộc khác tuy cực nhọc và nhiều lúc rất oái ăm, tuy nhiên vẫn chưa bởi chiều lòng Mạc đậy cho nó khỏi tấn công mình. Ở quy trình đầu game, Mạc phủ chính là thế lực bự nhất với quân bè đảng không nhắc xiết, nếu mà đầu game ta lỡ… mạnh bạo lên nhanh quá thì Mạc đậy sẽ lo ngại và đem quân đi đe dọa ta, thời điểm đó thì chỉ từ nước tìm kiếm đủ cách để khiến Mạc bao phủ rút quân, mà mang đến lượt sau lại chứng nào tật nấy. Nỗ lực cho nên, cực tốt là khỏe khoắn hẳn lên rồi hẵng tạo sự cùng với Mạc phủ, không thì tất cả mà xong xuôi game sớm. Tất cả vô vàn tình huống trời ơi đất hỡi có thể xảy ra vào game, và điều duy nhất chúng ta có thể làm là tìm biện pháp ứng phó, đôi khi phải đành hạ bản thân xuống có tác dụng chư hầu cho một gia tộc như thế nào đấy, thà như vậy còn rộng bị giã nát tanh bành.Yếu tố đóng vai thì xuất hiện ở nhị mặt - nâng cấp tướng lĩnh chỉ chiếm khoảng phần nhỏ, với nâng cấp hệ thống bảng kĩ năng của gia tộc. Bảng khả năng của gia tộc được chia thành hai đường, một chủ yếu về quân sự, một thiên về kinh tế tài chính - làng mạc hội. Nâng cấp kĩ năng gì thì lại tiếp tục dựa vào vào lối nghịch của mỗi người. Nếu bạn có nhu cầu nhanh chóng không ngừng mở rộng lãnh thổ bởi vũ lực thì rất có thể dồn hết thời gian để nâng cấp phần quân sự, thời điểm đó thì quân nhóm của các bạn sẽ cực kỳ thiện chiến, bù lại thì của cải, hoa màu hay cuộc sống dân chúng sẽ tương đối thấp. Không tính ra, cũng còn một trong những đơn vị quân đặc biệt có thể nâng cấp ko kể tướng lĩnh như các Ninja (Agent), cảnh sát chìm (Metsuke), các sư thầy (Monk). Bạn cũng có thể dùng Ninja để quấy rối quân địch, làm loạn thành trì của địch với ám sát, tải chuộc tướng lĩnh, các Metsuke hoàn toàn có thể chống lại các Ninja, những sư thầy thì dùng làm đánh vào mảng tôn giáo,... Vậy đó, các bạn sẽ cảm thấy có vô vàn thứ buộc phải làm vào một lượt chơi, nó tạo nên bạn xúc cảm là một lãnh chúa buổi tối cao thì như vậy nào. Thiệt sự mà nói thì Total War chưa hẳn một loại game dễ dàng chơi, mặc dù Shogun 2 thực thụ khá đơn giản, không thực sự phức tạp, tuy vậy với người lần đầu cho với Total War thì cũng chắc chắn cảm thấy khó khăn với Shogun 2. Bởi đó, game yêu cầu bạn chơi phải kiên nhẫn để học tập hỏi, kiếm tìm tòi các cơ chế của game, và một khi đang quen rồi thì các bạn sẽ nhận thấy dòng sự thu hút đến cực shock của game, nó khiến bạn không thích buông chuột mà cứ muốn chơi tiếp bởi vì “đang mang lại lúc căng thẳng”. Cơ mà, cơ hội nào mà game chả “đến thời gian căng thẳng” cơ chứ?
Chơi Total War: Shogun 2 là một trải nghiệm tuyệt vời với tôi, cảm hứng nhìn lãnh thổ của bản thân ngày càng được mở rộng, cảm giác điều binh khiển tướng trong từng trận đánh, thủ thành trước quân địch, được từ tay chỉ đạo một gia tộc trong lịch sử, được viết lại lịch sử theo ý của mình, còn điều gì tuyệt vời hơn nào? bạn không cam tâm bắt gặp gia tộc Oda lụn bại lúc Nobunaga bị giết? bạn muốn gia tộc Date của Độc Nhãn Long Masamune đổi thay kẻ chiến thắng? bạn muốn gia tộc này thắng, gia tộc này bại, khác hoàn toàn lịch sử? Vậy thì bạn còn trông đợi gì nữa cơ mà không gắng chuột lên và ban đầu hành trình biến chuyển Chinh Di Đại tướng mạo Quân thôi nhỉ?Để kết thúc bài viết, tôi mượn một câu trong Binh pháp Tôn Tử, cơ mà xét thấy là câu hoàn toàn có thể tóm gọn gàng lại trọn vẹn cái triết lý của Total War: Shogun 2“Biết địch biết ta, trăm trận ko bại; biết ta mà lưỡng lự địch, trận chiến hạ trận bại; đắn đo địch phân vân ta, trận nào cũng bại”